L’Odyssée du numérique : quand le jeu éclaire nos usages du Numérique

J’ai démarré une Série Jeu vidéo et Andragogie mais je n’oublie pas le bon vieux jeu de plateau, comme dans le cas du Jeu de Cartes créé par mes apprenants en informatique par exemple. Donc, quand le Ministère de l’Education signale un jeu dont le sujet  porte sur la compréhension des mondes numériques, ça m’interpelle forcément, surtout quand son nom, L’Odyssée du numérique, est plutôt parlant et qu’en plus il est téléchargeable gratuitement (Spoiler : le lien est à la fin de l’article.)

En fait, L’Odyssée du numérique n’est pas un simple jeu : c’est une invitation à explorer, ensemble, les divers territoires des mondes numériques. Et si les héros de cette épopée n’étaient autres que les familles, les élèves mais aussi les adultes en formation… et leurs formateurs ?

Un jeu, trois mondes, mille questions

Imaginé par le ministère de l’Éducation nationale, en partenariat avec la CNIL, l’Arcom, Tralalère et l’UNAF, L’Odyssée du numérique se présente comme un serious game imprimable, gratuit et accessible à tous dès 9 ans. Sur son plateau, trois mondes à arpenter :

  • Le Pays de la protection : ici, on parle sécurité, vie privée, mots de passe, données personnelles.

  • L’Île des écrans : terrain glissant où l’on apprend à apprivoiser son temps de connexion et à cultiver le discernement (Et c’est tellement utile le discernement dans ce cadre !).

  • La Terre de la citoyenneté numérique : lieu de débats, d’information, de respect en ligne, idéal pour se poser les bonnes questions face aux tentacules des réseaux sociaux.

À chaque étape, des cartes-question à choisir selon son niveau (débutant, confirmé, expert) viennent nourrir les échanges. Mais ne vous fiez pas à leur apparente simplicité : chaque question est un prétexte à creuser, discuter, débattre. Une approche qui parlera sans doute aux formatrices et formateurs d’adultes…

Un jeu intergénérationnel et interdisciplinaire

L’Odyssée du numérique est un peu vendu (donné plutôt…) comme un outil destiné aux familles mais il n’a pas de public cible figé : ça me parait être un bon outil d’atelier en formation, d’autant plus que sa gratuité en fait un outil d’essaimage intéressant. On peut imaginer divers types et niveaux d’interrogations (ça marche comment un cookie) et cela peut permettre à des adultes en formation de partager leur vécu numérique.

Pour les formateurs d’adultes, c’est donc un support déclencheur de parole, parfait pour aborder les usages numériques au quotidien et désamorcer les représentations, les bonnes pratiques… et les mauvaises habitudes.

Pourquoi ça fonctionne ?

Parce qu’il ne s’agit pas d’enseigner, mais de co-construire un savoir pratique, critique et bienveillant. Le jeu n’impose pas de leçon, il ouvre un espace de réflexion collective, avec l’humour, la complicité et parfois même la surprise comme alliés.

  • Oui, il est possible de parler RGPD en souriant.

  • Oui, on peut débattre des écrans sans culpabiliser.

  • Et oui, on peut réfléchir à la désinformation sans brandir de tableau blanc ou de présentation Powerpoint.

Pour les formateurs : un outil à s’approprier

Utilisé en atelier,  dans une session d’insertion ou en formation de base, L’Odyssée du numérique offre de multiples points d’entrée :

  • Une introduction aux compétences numériques du cadre DigComp,

  • Un prétexte pour travailler l’oral, l’argumentation, voire même la lecture ou l’écriture autour du numérique,

  • Une porte d’entrée vers des débats citoyens, autour du vivre ensemble dans l’espace numérique.

Petit bonus : les règles sont simples, les ressources sont prêtes et tout est gratuit et imprimable. Autrement dit, parfait pour un formateur qui cherche des ressources prêtes à l’emploi et qui interroge ses pratiques en testant de nouveaux outils.

Comment se le procurer ?

Il suffit de se rendre sur le site du ministère de l’Éducation nationale pour télécharger le jeu en PDF. Plateau, cartes, guide d’utilisation : tout y est. Une imprimante, un peu de découpage (Raaah ! je déteste ça, les cartes sont jamais droites et pareilles…) et la partie peut commencer.

Accéder au jeu via le site de l’Éducation nationale ou directement ici en PDF

Dans un monde où tout va (trop) vite, où l’information défile, se transforme, parfois se déforme pour réécrire d’évidentes vérités… L’Odyssée du numérique nous propose de jouer et jouer, c’est ralentir et échanger. De quoi offrir un cadre simple et ludique pour penser l’essentiel : réfléchir ensemble.

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